Superando a utopia do Holodeck: as narrativas digitais na era das redes sociais // Overcoming the Holodeck utopia: digital narratives in the age of social networks

Filipe Freitas, Carlos Henrique Falci

Resumo


A partir do conceito de narrativa de Paul Ricoeur e de um olhar sobre os jogos digitais The Sims 3 e Spore, examinamos as possibilidades para a narrativa digital construída a partir de conteúdo criado pelo usuário dentro dos limites das capacidades das redes sociais contemporâneas, em contraste com a tecnologia fantasiosa do Holodeck, discutida pela autora Janet Murray como ápice da narrativa digital.

Palavras-chave


narrativa; jogos digitais; sites de redes sociais

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DOI: http://dx.doi.org/10.9771/1809-9386contemporanea.v11i1.6459